Hack

2008年04月08日 23:52

そんな訳でVALUE STAR3個1のサブマシンで、
エミュがバリバリ動いてるんで、
久々に過去ハックROMを読み込んでみる...

中途半端なハックROMばかり...

中でも今、オイラの中で激熱い『ゼビウス』...

080408_0.jpg
何このタイトル????
KUBOKENの“U”が抜けてるし...
ってな訳で微妙にイジり治すも...
2008 FAMICOMANIA
みたいな。
namcot表記のカラーパレットイジらないと、
KUBOKENの“U”が出無ぇ!
マンドクセー

あ...フォントはアーケードのフォントに全部書き換えてんだな。

080408_1.jpg080408_2.jpg
比較画像。
左が元々のオリジナルのファミコン版『ゼビウス』
右がハック(プログラム改造)のファミコン版『ゼビウス』
フォントが違うだけでかなりそれっぽくなる。

森のキャラデータも、
自機ソルバルウも書き換え+カラーパレット変更。

どうだろか?
アーケードに近い森っぽくなってんだろか???

080408_3.jpg080408_4.jpg
自機ソルバルウ近影比較。
左が元々のオリジナルのファミコン版『ゼビウス』
右がハック(プログラム改造)のファミコン版『ゼビウス』

赤→灰にカラーパレット変更し、
赤/白/青のトリコロールでちょい軽く見えてたソルバルウを、
灰/白/青にしてちょいスマートにして...

森のドット変更もわかりやすいかな?

そんな感じでこれを完成に近付けてイジっていこうかな...

っつーかそんな時間あんのか?的。

なんだけど...

オイラの中では今『ゼビウス』が鬼熱くて、
PCエンジン版にとにかくハマってんだけど、
とりあえずPCエンジン版もプログラム解析してみたり...

チートコードをとりあえず紹介...

ザッパー(対空中砲)最強
Address 0205
Value   0f

ブラスター(対地上砲)最強
Address 0206
Value   1a

値を変えるとザッパーの弾が他キャラデータに変わるんで、
それはそれで楽しいかも。

Address 0007
がバリア耐数ってのは解析したけど...
シオナイトのバリア(有/無)とかはわからず...解析中...。

とりあえずこの状態のチートコードがあればクリア可能かと。
あとはリアルタイムセーブを駆使!
ってな感じでヘタレなゲーマーっすけど...

仕事も繁忙期を迎え...
やる(やりたい)事いっぱいあんなーーーーーっ!!



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